想了解攻城掠地国王的增益属性有哪些
攻城掠地国王的增益主要分为个人资源产出加成、高额每日俸禄、国战功能增益,同时附带国家层面的全局权限,这些加成只对担任国王的玩家生效,本国其他普通国民无法直接吃到国王个人属性加成。国王属于皇城体系最高官职,需要本国玩家拿下皇城争夺胜利之后才可以就职,拿到头衔之后所有增益立即生效,一旦王位被其他玩家抢夺,全部加成会直接消失。

资源产出方面,国王拥有全游戏官职体系里最高的基础资源每小时产出,每小时可以获得1500基础资源与150镔铁的额外产出,对比一品官员和其他品级官职有明显差距,低阶官职资源加成数值会逐层向下递减,普通百姓几乎没有资源增益。这份资源加成是在城内建筑产出之外额外叠加,不需要消耗任何道具,只要保持在位就持续生效,对于中后期囤积镔铁打造兵器、积攒银币升级建筑有着很大帮助,不少争夺王位的玩家,也会看重这份稳定的离线资源收益。每日俸禄同样为全官职最高,俸禄以银币形式发放,每日登录即可领取,官职品级越低,俸禄数额越少。

国战相关增益更多体现在功能特权而非直接部队攻防数值,国王每日可以发布3次官员令,下达官员令之后,本国接取指令的玩家能够瞬间跳转至指定战场,同时还能获取粮食补给奖励,在国战卡点、抢关口、突击城池的时候,可以快速集结本国兵力,大幅提升国战作战效率。国王还拥有本国百官任免的权限,可以分配一品到各类高阶官职,被任命的官员同样会获得对应品级的资源加成与俸禄,合理分配官职,能够提升本国一批核心玩家的资源获取速度。需要注意官职任免存在次数限制,频繁任免会带来国力层面的负面效果,不能随意频繁调换官员岗位。

想要成为国王,首先需要开启皇城官职系统,完成前置主线任务之后本国才能开启皇城争夺战,争夺战比拼玩家综合战力与本国参与人数,成功占领皇城的核心玩家成为国王。国王没有直接给到部队攻击、防御、血量的战斗属性,不要将国王增益和装备、珍宝、勋章带来的部队战力加成混淆,国王的价值集中在资源收益和指挥调度权限上。很多玩家会选择轮换王位,利用短期在位拿到高额离线资源,轮换时需要留意交接窗口期,王位被夺走后,官员令、资源产出、俸禄全部会同步失效,需要重新争夺皇城才能再次获取全部增益。日常国战阶段,国王要合理控制官员令的使用次数,把指令留给关键城池争夺,最大化发挥特权带来的团队优势。
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