人机是系统自动生成的AI角色,主要用来填补玩家数量不足的空缺或帮助新手熟悉游戏。咱们可以通过观察ID特征来初步判断,人机的ID通常由字母、数字随机组合,没有特殊符号或下划线,看起来比较机械。如果遇到名字特别简单或者不符合常规命名习惯的对手,那很可能就是人机。人机落地时会自带一把武器,而且子弹数量不会减少,这也是一个明显的特征。

行动模式是区分人机和真实玩家的关键。人机在移动时往往显得比较呆板,跑步速度时快时慢,甚至会突然停下或改变方向。它们不会使用载具,也不会进入高层建筑,最多只能到达二楼。如果看到对手在房区外徘徊或者行为不太连贯,那大概率是人机。人机在受到攻击时的反应也很特别,通常会立刻趴下或原地不动,几秒后才重新站起来,而真实玩家往往会寻找掩体或反击。
人机使用武器时基本都是单发模式,不会连射或扫射,伤害也相对较低。它们有时会隔着障碍物开枪,看起来像是在打墙,这是因为系统赋予了它们一定的透视能力。不过人机的枪法并不精准,水平后坐力较大,经常会出现描边的情况。如果遇到对手开枪节奏单一且命中率不高,那很可能就是人机。人机不会使用投掷物或拾取空投,这也是区分的重要依据。

物资和互动行为也能帮助咱们识别人机。人机的装备有时候会特别好,比如带着三级头或三级甲,但更多时候是比较基础的配置。它们不会主动搜刮物资,也不会和玩家组队,更不会进行复杂的战术配合。在游戏中如果发现对手物资异常丰富却行为简单,或者完全不理睬其他玩家的互动,那基本可以确定是人机。随着段位提升,人机的数量会逐渐减少,但偶尔还是会出现。

虽然人机相对容易对付,但也不要掉以轻心。有些玩家会故意模仿人机的行为来迷惑对手,所以最好结合多个特征进行判断。了解这些人机的特点不仅能帮助咱们更好地享受游戏,还能避免被伪装者偷袭。下次在战场上就能轻松分辨出哪些是对手是人机啦!










