圣遗物作为角色培养的核心系统,其选择需基于角色定位、属性需求及战斗场景综合判断。首先需明确圣遗物由生之花、死之羽、时之沙、空之杯、理之冠五类组成,主属性固定或随机,副词条则完全随机。生之花主属性固定为生命值,死之羽固定为攻击力,时之沙可选攻击百分比、元素精通或充能效率等,空之杯优先匹配角色元素伤害加成,理之冠则根据需求选择暴击率、暴击伤害或治疗加成。副词条中暴击、爆伤、元素充能效率等为通用优质属性,需结合角色特性筛选。

两件套与四件套效果需根据角色机制选择,例如输出型角色优先考虑提升伤害的角斗士的终幕礼或炽烈的炎之魔女,辅助角色则适合昔日宗室之仪等增益类套装。部分角色需特定套装触发核心机制,如纳西妲依赖深林的记忆降低草抗。套装效果与主属性冲突时,优先保证主属性正确,再逐步优化套装搭配。45级前不建议投入过多体力刷取套装,可先用散件过渡。
初始三星圣遗物最多12级,四星16级,五星20级,每强化4级随机提升一条副词条。建议优先选择初始拥有4条副词条的五星圣遗物作为胚子,并关注暴击、爆伤等关键属性的强化次数。元素反应队需额外重视元素精通,而依赖大招的角色则需保证充能效率。强化过程中若连续出现无用属性,可及时止损转为狗粮。

游戏内4.3版本新增的圣遗物筛选功能极大优化了管理效率。通过背包界面左下角的筛选按钮,可快速锁定目标套装或指定主属性的圣遗物。建议定期清理低品质或无效词条的圣遗物,保留评分40分以上的优质胚子。评分计算可参考公式:暴击率×2+暴击伤害+其他有效属性×1,辅助角色则需单独评估充能、生命等词条收益。

攻击力百分比等属性易因队伍增益或武器效果导致收益递减,应调整圣遗物配置以平衡双暴、充能等属性。不同阶段培养策略亦需调整:前期主属性正确即可,中期逐步凑齐套装,后期专注副词条优化。圣遗物系统需耐心积累,合理规划体力分配与资源投入是高效提升战力的核心。










