袁绍在少年三国志系列中是一位兼具防御与输出能力的群雄阵营武将,他的被动技能设计围绕持续作战和战场控制展开。作为高门贵族出身的角色,袁绍的被动技能不仅强化自身生存能力,还能为团队提供增益效果。

袁绍的剑意标记是被动体系的核心,每当敌方单位被击杀时,他会获得1层标记,最多叠加5层。叠满后触发光耀神威,回复自身生命值并提升下次怒气技能的伤害。这个机制让他在残局中越战越强,尤其适合收割残血敌人。他的怒气技能命中后还能额外获得标记,加速叠层效率。

另一个关键被动是四世三公,这个技能提升袁绍的攻击力和技能伤害,符合其名门之后的设定。在战斗中,该被动能稳定提高他的输出能力,配合主动技能可打出高额爆发。袁绍还拥有挥戈饮血这类范围伤害被动,对周围敌人造成额外物理伤害,增强清场能力。

生存向被动同样重要,铁骑云集为袁绍提供防御力和生命值加成,大幅提升坦度。当生命值较低时,绝地反击的触发几率显著提高,既能对敌方造成高额伤害,又能为队友恢复生命,是逆转战局的关键。这类被动让他能胜任前排抗伤的角色。
袁绍的被动技能整体偏向攻守平衡,既有乱世奸雄这类提升全队攻击的辅助效果,也有御甲术增加双抗的生存保障。玩家培养他时,建议优先升级剑意标记和四世三公以强化输出,再搭配防御类被动提升容错率。合理利用这些技能,能让袁绍在战场上发挥稳定而持久的作用。










